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게임4

사진은 게임이다. 실은 제가 한 게임 합니다. 정말 어렸을적..1970년대에 흑백TV에 초기형 콘솔 이어 핑퐁 하던걸 시작으로.. 오락실이란게 생기고 인베이더를 시초로 이런 저런 게임들이 들어오던 그시절부터 저 철들고 여태까지 온갖종류의 게임을 엄청나게 플레이 해온, 말하자면 1세대 게이머에 해당하는데요... 당연한 말이지만 그냥 전자게임외에도 게임이라면 다 좋아합니다. 바둑, 장기, 체스, 모노폴리...이런 보드게임류도 다 좋아하고(잘하진 못해도) 심지어는 게임의 세이브 데이터나 소스 데이터를 뜯어 고쳐 자기가 원하는대로 바꾸는, 속칭 에디팅, 치팅도 좋아합니다. 뭐 그렇게 에디트 해서 게임 하는걸 즐기는게 아니라.. 원하는 데이터를 찾아서 바꿔 내기 위해 온갖 시도를 하고 제로섬을 찾아 락을 뚫고 원하는 데이터로 바꿔.. 2013. 6. 17.
한국에서 결코 주커버그, 14세 천재앱개발자, 앵그리버드같은게 나올수 없는 이유. 1. 한국의 한 개발자가 페이스북 뺨치는 새로운 IT서비스의 가능성을 발견하고 사업을 시작하려 했다 치자. 그는 페이스북만큼 회원수가 충분해져 수익모델이 확립될수 있을때까지 기다려 줄 수 있는 투자자를 찾지 못해 결국 망한다. (페이스북은 총투자액이 수십억달러에 이르지만 아직 수익은 충분히 내지 못한다. 하지만 페이스북의 투자자들은 충분히 기다려줄 줄 안다.) 개발자는 결국 외국에서 비슷한 서비스가 대히트치는걸 손가락 빨고 구경만 해야 했다. 2. 한국의 한 14세 소년이 번뜩이는 아이디어와 멋진 프로그래밍기술로 기가막힌 아이폰용 게임을 개발하고 이를 무료앱에 올리려 했다. 그러나.. 첫째, 무료로 올리려 해도 게임물 등급위원회에 수십만원을 내고 심의를 받아야만 했다. 14세 소년에겐 수십만원은 말도 안.. 2011. 1. 24.
젊은 게임제작자들이여, 게임제작에서 손을 떼던가, 한국을 떠나라. 위 글들은 게임물등급위원회라는 곳에서 아마추어 개인들이 게임을 만들고 노는 웹사이트 및 동호회쪽에 보내온 공문이다. 현 대한민국 대통령이 일전에 닌텐도 DS를 가르키며 한국에서 왜 이런거 못만드냐, 한국도 이런거 내놓아야 한다고 한 말이 대대적으로 보도된 적이 있었다. 그렇다. 한국에서 그런거 나오면 좋다. 근데 그런게 나오려면? SW가 받쳐줘야 한다. 게임기따위는 뻥안까고 누구나 만들수 있다. 중요한건 게임기에서 돌아갈 재미있는 게임이 있어야 한다는 거다. 그런걸 만들려면? 많은 인재들이 거기에 뜻을 두고 젊은 시절부터 열심히 공부하고 만들어보며 경험을 쌓아야 가능하다. 일본은 세계가 꼽는 게임강국이다. 왜 그런가? 단순히 일본애들이 게임 잘해서가 아니다. 일본의 어린 학생들, 그리고 아마추어 개발자들.. 2010. 9. 3.
리니지가 한국 온라인 게임의 자존심...? 웃긴다 정말. 요즘 기사로 자주 접하는 내용이 한가지 있는데, 다름아닌 "포스트 리니지"에 대한 내용이다. 리니지의 성공을 이어줄 후속 국산 온라인 게임이 나오질 않고 있어 WOW등 해외 온라인 게임에 세계시장뿐 아니라 한국 시장에서도 눌리고 있으니 분발하라는 내용이 주다. 이런 기사를 쓰는 사람은 대학 교수나 기자나부랭이인데, 볼때마다 정말 한심하기 짝이 없다. 그들은 아마, 리니지 라는 게임을 해본 적 조차 없을것이다. 해본적이 있다면 저런 소리를 할 수가 없다. 그들은 리니지란 게임이 "잘 만들어서" 잘 팔린줄 안다. 정녕 어이없는 일이다. 까놓고 말해, 리니지라는 게임은 쓰레기다. 그 이상도 그 이하도 아니다. 난 누가 리니지 한다 그러면 그사람에 대한 평가를 반으로 깍는다. 이유? 다들 알면서......후.... 2007. 4. 10.